Bitte beachtet, dass eure Unwissenheit euch nicht vor einer Strafe schützen wird. Handelt nach dem Regelwerk und nach logischem Menschenverstand!
Allgemeine Regeln
Geltungsbereich
Das Regelwerk gilt für alle Plattformen, welche von Skull-V betrieben werden.
( https://www.skull-v.de/ , Roleplay Server Skull-V , Skull-V Discord )
§1 Charaktername
1.1 Der Name muss realistisch und ernsthaft sein (z. B. Tobias Mayer) und darf keine Wortspiele sowie keine Zahlen oder Sonderzeichen enthalten (z. B. Arsch Loch, Sven3 H4g3n%).
1.2 Der Name besteht aus "Vor- und Nachname"
1.3 Adelstitel, akademische Titel oder Ähnliches sind verboten. Die Serverleitung darf Ausnahmen für Ärzte oder ähnliches erteilen.
1.4 Unangebrachte Namen werden neu vergeben.
§2 Allgemeine Regeln
2.1 Das aktive Suchen, Ausnutzen sowie das Weiterverbreiten von Fehlern im Spiel oder im Regelwerk, die einen Vorteil verschaffen und nicht gemeldet werden, wird bestraft.
2.2 Das Werben für andere Projekte ist verboten und wird mit einem direkten Ausschluss bestraft.
2.3 Spielerprofile und Spielerkonten sowie sämtliche darin enthaltenen Inhalte, Gegenstände, erstellten Inhalte und Vermögenswerte sowie getätigte Käufe stehen im alleinigen und uneingeschränkten Eigentum von Skull-V.
2.4 Der Benutzer erlangt lediglich das Nutzungsrecht für diese Inhalte.
2.5 Das Nutzungsrecht kann jederzeit widerrufen werden, dabei verliert der Nutzer jeden Inhalt auf dem Server und hat kein Eigentum daran.
2.6 Der Handel bzw. der Verkauf von Spielerkonten, Gegenständen und Währungen aus dem Spiel mit externen Gegenständen oder Währungen ist strengstens verboten.
2.7 Während des Spielens auf dem Gameserver verpflichtet sich der Nutzer, die Voice Funktion des Servers zu nutzen.
2.8 Es ist vom Server erlaubt Livestreams während des aktiven Spielen zu verfolgen, aber es dürfen die gewonnenen Informationen aus dem Stream nicht im eigenen Spiel verwendet werden.
2.9 Rückerstattungen sind erst ab einem Wert von 100K Ingame Geld möglich, wenn dies eindeutig durch einen Serverfehler verloren geht (Nachweis z. B. via Screenshot oder Clip).
§3 Allgemeines Roleplay
3.1 Dem Skull-V Team ist immer Folge zu leisten. Der Projektleitung ist es jederzeit gestattet Regeln zu ändern.
Die Projektleitung besitzen ebenfalls das Hausrecht des Servers.
3.2 Jeder Spieler sollte auf dem Server das bestmögliche RP ausspielen, um den Spielspaß von einem selber und anderen nicht zu mindern oder gar zu zerstören
3.5 15 Minuten vor einem Server Neustart sollte keine RP-Situation gestartet werden (Ladenraub, Staatsbank, Juwelier o. andere illegale Aktivitäten)
3.7 Wenn ein Spieler auf Skull-V spielt, akzeptiert man das seine eigene Stimme aufgenommen und veröffentlicht werden kann
§4 Reaktionszeit
4.4 Um eine Roleplay Situation zum Laufen zu bekommen, muss den Mitspielern stets eine angemessene Zeit (3 Sek) gegeben werden, um auf die Situation zu reagieren.
4.4 Um eine Roleplay Situation zum Laufen zu bekommen, muss den Mitspielern stets eine angemessene Zeit (mind. 3 Sek) gegeben werden, um auf die Situation zu reagieren.
§5 Umgang und Verhalten
5.1 Jede Form von Mobbing, Beleidigung, Rassismus, Diskriminierung, Religionsfeindlichkeit, Sexismus, Fanatismus, Bloßstellung, oder Drohung ist ausserhalb des Roleplays untersagt.
Benutzer aufgrund von:
1. Meinung 2. Nationalität 3. Ethnie 4. Alter 5. Hautfarbe 6. Religion 7. Geschlecht 8. Sexualität 9. Sprache 10. Schreibweise 11. Rechtschreibung 12. Behinderungen
zu benachteiligen ist verboten, wir als Serverteam distanzieren uns von allen Vorfällen. (Vorfälle werden mit sofortigem Ausschluss bestraft)
5.2 Außerhalb des Roleplays ist das Verbreiten oder Zugänglichmachen von sexistischen, extremistischen, religionsfeindlichen, provokativen, gewaltverherrlichenden, brutalen, nicht jugendfreien, herabwürdigenden oder illegalen Inhalten sowie entsprechender Links ausdrücklich verboten.
§6 Spielerkonten und Profile
6.1 Jeder Spieler hat nur ein Spielerkonto zur Verfügung.
6.2 Jedes Spielerkonto darf immer nur von einer Person verwendet werden.
6.3 Die Weitergabe von Passwörtern oder anderen Daten ist verboten.
6.4 Jeder Nutzer ist für seinen Inhalt, seine Passwörter und Einträge selbst verantwortlich, welche über sein Spielerkonto bestehen oder verbreitet werden.
6.5 Wenn mehrere Nutzer dieselbe IP-Adresse oder sogar Rechner benutzen, so ist das im Support zu melden.
6.6 Jeder Benutzer hat das Recht, seine persönlichen Daten einzusehen, zu ändern oder unwiederruflich zu löschen.
§7 Roleplay Regeln
7.1 Dein Leben ist dein höchstes Gut und sollte immer beschützt werden
7.2 Es ist verboten, nicht reale Figuren, wie z.B. Tiere, Aliens, BigFoot im RolePlay auszuspielen
7.3 Das Verlassen in einer RP-Situation (Combat Logging) ist ausschließlich im persönlichen Notfall gestattet
7.4 Alle Beleidigungen müssen in einem akzeptablen rahmen sein und beziehen sich ausschließlich auf den Roleplay Charackter.
Bitte bedenkt, dass Beleidigungen trotzdem Personen hinter dem Charackter verletzen können.
7.5 Jegliche Art von Leichenschändung ist im RP gestattet, sollte aber mit einem gesunden Menschenverstand angegangen werden.
7.6 Das Klauen von Fahrzeugen sollte einen nachvollziehbaren RP-Hintergrund haben
7.7 Das absichtliche Rammen anderer Fahrzeuge („Pitten“) ist ausschließlich bei einem nachvollziehbaren und situationsbedingten Grund, etwa im Rahmen einer Verfolgungsjagd, erlaubt.
7.8 Das Transportieren von Fahrzeugen mit einem Helikopter ist verboten.
7.9 Hat ein Auto genau oder weniger als die Hälfte seiner Räder, kann man nicht mehr mit diesem weiterfahren
7.10 Das mutwillige Zerstören von Tankstellen und Gastanks ist strengsten verboten
7.11 Das Spielen von Musik im Voice Chat ist erlaubt, sollte jedoch ausgeschalten werden, wenn es andere stört
7.12 Das Durchsuchen und Entwenden von Gegenständen von Personen ist nur mit RP-Hintergrund gestattet und muss vorher angekündigt werden.
7.12.1 Das Durchsuchen und Entwenden von Gegenständen von toten Spielern ist grundsätzlich erlaubt (Außnahme von Staatsgegenständen).
7.13 Wenn man gefesselt ist, kann man ebenfalls keine Kommunikationsgeräte verwenden (Handy, Funk usw.)
7.14 Wenn eine Schussankündigung fällt und man im Auto sitzt darf man losfahren, da es zum Leben schützen zählt
7.15 Kündigt jemand an, einen anderen Spieler den Mund mit Klebeband zu bekleben, kann dieser dann nicht mehr sprechen, sondern nur noch murmeln
7.16 DriveBy´s sind nur erlaubt, wenn diese einen RP-Hintergrund besitzen
7.17 Es ist untersagt AFK (Away from Keyboard) zu farmen oder sich in irgendeiner Art einen Spielvorteil zu verschaffen.
7.18 Auf einem gekauften Anwesen darf der Besitzer ohne Schussankündigung, nach mehrmaligem Auffordern zu gehen, schießen
7.19 Schusssichere Helme dürfen nur vom SWAT und vom FIB getragen werden. Verstöße werden mit einem Bann bestraft
7.20 Helikopter sollten nur bei entsprechenden Parkplätzen ausgeparkt und eingeparkt werden.
7.20.1 Das Landen auf Straßen ist grundsätzlich nur mit RP-Hintergrund erlaubt. Sonst sollte man nur auf einer freien Fläche landen.
7.21 Jegliches Andeuten auf das Regelwerk ist strengsten untersagt
§8 Hinrichtungs und Suizid RP
8.1 Suizid um einer Roleplay Situation frühzeitig zu entkommen, ist verboten.
8.2.1 Suizid stellt keine zulässige Lösung dar. Sofern ein Charakter gelöscht werden soll, muss dieser zuvor im Roleplay einen regelkonformen Tod erleiden.
8.2.2 Der endgültige Tod eines Charakters (Permadeath) ist vorab über den Support zu beantragen und bedarf eines nachvollziehbaren sowie plausiblen Roleplay-Hintergrundes.
8.3 Hinrichtungen können nur mit Absprache vom Server Team genehmigt werden und müssen einen tiefgründigen RP-Hintergrund haben.
8.4.1 Hinrichtungen müssen von beiden beteiligten Parteien zugestimmt werden. Im Zweifelsfall hat der Support Entscheidungsgewalt.
(Nur mit Absprache von min. 3 weiteren Personen und einer Anhörung beider Parteien)
8.4.2 Die Hinrichtung des Charakters führt zur Löschung des Charakters.
8.5 Finden RP Hinrichtungen ohne vorherige Anmeldung statt, so müssen beide Parteien nach Beendigung der RP Situation sich direkt im Support melden.
Bis zur endgültigen Klärung und Entscheidung durch den Support, dürfen sich beide Parteien mit den Charakteren nicht mehr einloggen, um das zukünftige RP nicht zu gefährden.
§9 Kommunikation
9.1 Die Kommunikation läuft über das integrierte Voice-System/ InGame-System von Skull-V ab.
9.2 Das aktive Nutzen von anderen Voice Systemen, z.B. Discord, um einen INGAME Vorteil zu erhalten, ist verboten.
9.3 Das Betreten des Servers ist nur mit einem funktionierenden Headset inklusive Mikrofon gestattet.
9.4 Nebengeräusche jeglicher Art sind zu vermeiden.
9.5 Das permanente Abspielen von Musik und anderen Geräuschen ist verboten.
(Für RP Situationen sind vereinzelte, kurze Wiedergaben gestattet, sobald das Server Team die Abschaltung verlangt, ist dem nachzukommen.)
9.6 Das dauerhafte Benutzen von Hardware oder Software, welche die Stimme verändert, ist nicht gestattet.
9.7.1 Das Erkennen einer Person anhand der Stimme ist nicht möglich.
9.7.2 Diese Regel kann entfallen, wenn ein tieferer Roleplay Hintergrund vorhanden ist
9.8 OOC Gespräche sind strengstens untersagt!
9.9 Wenn man bewusstlos ist, darf man nicht sprechen.
§10 RDM/VDM/Trolling etc.
10.1 RDM (Random Deathmatch) ist strengstens untersagt.
10.2 VDM (Vehicle Deathmatch), das absichtliche An- und Überfahren von Spielern ist strengstens untersagt.
10.3 Trolling, im Sinne von Spielern absichtlich zu schaden ist nicht gestattet, und wird mit einem Bann bestraft
10.4.1 Power-RP ist strengstens untersagt.
10.4.2 Es ist nicht gestattet jemanden Items abzunehmen die er nicht dabei hat (z.B Geld vom Konto oder Gegenstände aus seinem Haus/ Lager)
10.4.3 Gefesselte Personen dürfen erschossen werden, wenn dies angekündigt wurde oder sich nicht an die Anweisung hält.
10.5 Unnötiges Gambos ist strengstens untersagt und wird mit einem permanenten Bann bestraft
10.5.1 Es ist strengstens verboten, InGame Informationen im Discord / Teamspeak etc. zu verbreiten. Dies wird mit einer Verwarnung bis hin zu einem Bann bestraft.
10.5.2 Jegliche Art von Metagaming ( Das Verwenden von OOC Informationen IC) wird mit einer Verwarnung bis hin mit einem Bann bestraft
10.5.3 Bei Verdacht von Metagaming ist es dem Skull-V Team gestattet, eine Bildschirmübertragung anzufordern und diese Person wegen Verdacht anzusprechen und zu kontrollieren.
§11 Streaming
11.1 Wenn du auf unserem Server streamen solltest, sollte unseren Namen deutlich im Titel erkennbar sein Z.b: [Skull-V]
11.2 Streamer können ab 250 Followern bei uns in den Werbechat als Content-Creator für ihren Stream werben.
11.3 Um den Content-Creator Rang zu bekommen, muss jene Person ein jeweiliges Ticket auf dem Discord Server erstellen
§12 Donator Fahrzeuge
12.1 Das Verkaufen von Donator Fahrzeugen ist gestatt, muss aber mit der Projektleitung abgesprochen werden.
12.2 Das Tauschen von Donator Fahrzeugen ist gestatt, muss aber mit der Projektleitung abgesprochen werden.
12.3 Es gelten zudem die Dinge, welche euch im Gespräch zusätzlich genannt wurden.
§13 NewLife-Regeln
13.1.1 Wird man nicht von einem Arzt behandelt und wacht am Krankenhaus auf, wird man von einem Helikopter in eine Not-OP gebracht und wird erfolgreich zurück ins Leben geholt. Man kann / darf sich an nichts mehr erinnern.
13.1.2 Diese Regel entfällt, wenn ein Freund, der die Situation überlebt hat, dir alles erzählt. ( Wenn er dich anlügt, musst du denken, dass dies die Wahrheit ist und auch so handeln.)
13.1.3 Nachdem man am Krankenhaus aufgewacht ist, darf man nicht mehr an der vorherigen Situation teilnehmen
13.2 Wer von einem Medic behandelt worden ist, kann sich nur an Bruchteile der vorherigen Situation erinnern und muss sich benommen benehmen.
(Man kann nicht direkt rennen oder etwas anderes kraftaufwendiges machen)
13.3 Wenn man bewusstlos ist und wiederbelebt wird, kann man sich an die Ereignisse erinnern die passiert sind, bevor man bewusstlos gewesen war.
13.4 Wenn eine Person ausblutet, darf die Gegenpatein nicht am Krankenhaus auf diese Person warten und die Situation weiterführen (Spawncamping)
13.5 Wird ein Patient von einem Medic ins Krankenhaus gefahren, der von der Polizei gesucht und gefunden wurde, darf die Polizei mitfahren und die Situation nach der Behandlung weiterführen
§14 Gruppierungen
14.1 Inoffizielle Gruppierungen dürfen maximal mit 4 Personen agieren (Schussgefecht, Überfälle, Geiselnahmen).
14.2 Offizielle Gruppierungen dürfen maximal mit 20 Personen agieren.
14.3 Bei offiziellen Gruppierungen besteht eine Maximalgrenze von 30 Mitgliedern.
14.4 Bei Staatsfraktionen gibt es kein Limit der Mitglieder.
14.5 Das Kooperieren von zwei oder mehreren Fraktionen ohne Bündnis ist untersagt.
14.6 Es darf maximal ein Bündnis mit insgesamt 2 Fraktionen gemacht werden. Dies muss schriftlich bei der Fraktionsverwaltung angefragt werden.
14.7 Sollten 2 Gangs ein Bündnis miteinander haben, dürfen diese maximal mit 40 Personen agieren.
14.8 Fraktion- / Gang-Baiting ist untersagt. Dazu gehören das Provozieren von Gangs / Fraktionen ohne einen RP-Hintergrund, etc.
14.9 Die Leitungsebenen, der Staatsfraktionen, dürfen sich einmal pro Woche jeweils einen Betrag von $100.000 auszahlen lassen.
§15 Gangkriege
15.1 Ein Gangkrieg darf nur ausgeführt werden, wenn BEIDE Gruppierungen eingewilligt haben.
15.2 Um einen Gangkrieg zu starten, müssen vorher die Gang Beauftragten ihr "Okay" gegeben haben.
15.3 Ein Gangkrieg sollte nicht von jetzt auf gleich ausgerufen werden, sondern sollte ein langwierigen, guten Grund haben.
15.4 Bei der Ausführung von Gangkriegen ist auf die Beibehaltung des RPs zu achten und es sollte sich nicht nur um das reine Töten der andern Gruppierung handeln.
15.5 Sollte es zu einer Stürmung einer Gang kommen, muss diese bei der Fraktionsverwaltung angekündigt werden und muss von dieser auch bestätigt werden.
15.6.1 Wenn eine Gang eine Route übernehmen will, kämpfen 3 Personen aus beiden Fraktion, und wer gewinnt, behält die Route
15.6.2 Wenn eine Gang eine Route stürmen und somit übernehmen will, muss diese Gang dies bei der Fraktionsverwaltung ankündigen und dafür ebenfalls eine Bestätigung bekommen
§16 Cop-Baiting
16.1 Cop-Baiting ist strengstens untersagt!
16.2 Unter Cop-Baiting versteht man zB: Ladenräube starten und sofort wieder abzubrechen. Jegliche Art Polizisten zu einer Verfolgungsjagd ohne Hintergrund anzuregen, Dispatches wie zB “ACAB”, die nur zum Provozieren gedacht sind, zu verschicken oder das reine Nerven von Polizisten ist verboten.
§17 Cheating und Bugs
19.1 Hacken, Cheating und das Nutzen von offensichtlich ungewollten Vorteilen gegenüber anderen (Exploits) ist verboten.
19.3 Wenn ein Nutzer feststellt, dass ein anderer Nutzer einen Bug zum Vorteil für sich oder andere nutzt, ist dies nach der Situation im Support zu melden.
19.5 Eigene Modifikation welche nicht explizit vom Serverteam gestellt worden sind, sind verboten.
§18 Technische Probleme
18.1 Das Ausnutzen von technischen Problemen anderer Nutzer ist verboten und muss zu einem RP Stop führen.
18.2 Wer die Roleplay Situation aufgrund von technischen Problemen verlässt, hat sich, wenn möglich, wieder im Roleplay einzufinden.
18.3 Wer eine Roleplay Situation endgültig verlassen muss, hat das, wenn möglich, im Discord/Teamspeak/Forum mitzuteilen.
Das andere beteiligte Personen wissen, dass das Roleplay an dieser Stelle nicht fortgeführt werden kann.
18.4 Hat der Server länger als 15 Min. technische Probleme und kann nicht erreicht werden, so sind alle Roleplay Situationen nach Behebung weiter zu führen.
§19 Aufnahmen
19.1 Wer auf dem Server von Skull-V spielt, erklärt sich bereit, dass Videoaufnahmen, Tonaufnahmen als auch Bildaufnahmen von einem gespeichert und
veröffentlicht bzw. gestreamt und hochgeladen werden dürfen.
19.2 Videoaufnahmen und Tonaufnahmen dürfen in Roleplay-Situation nicht verwendet werden. Diese Aufnahmen gelten lediglich der Beweissicherung, für Support Zwecke.
19.3 Ausnahme hierfür sind Verstöße gegen Serverregeln, wodurch eine Gruppe, Gang oder Fraktion Folgen erwarten könnte.
§20 Maskierungen
20.1 Spieler welche vollmaskiert sind, dürfen nicht erkannt werden, hier gilt besonders §9 Abs. 9.7.1/2!
20.2 Eine einfache Maskierung, die nur den Mund verdeckt zählt nicht als Vollmaskierung.
20.3 Der maskierte Spieler tut alles, um die Verschleierung seines Charakters aufrechtzuerhalten.
20.4 Die Identifikation eines Spielers kann nur durch Blickkontakt erfolgen. Kaputte Scheiben zählen nicht dazu.
20.5 Ein Spieler der in einem anderen Raum ist, gilt als nicht identifiziert bis man ihn sieht.
20.6.1 Anrufer, welche "Unbekannt" anrufen, sind nicht anhand der Stimme zu erkennen.
20.6.2 Will jemand nicht erkannt werden so verstellt er die Stimme zusätzlich. (Dies gilt auch für Funk oder Sonstiges).
§21 Geiselnahmen
21.1 Die Geiselnahme muss innerhalb einer Serverperiode beendet werden können.
21.2 Bei einer Geiselnahme ist das Roleplay im Vordergrund, nicht das Lösegeld oder Gegenstände.
21.3 Das Lösegeld oder die Gegenstände sollten realistisch sein.
21.4 Gruppierungen müssen ohne Hilfe von Dritten eine Geiselnahme durchführen.
21.5 Ist die Geisel ein Teil der Gruppe so darf kein Lösegeld gefordert werden.
21.6 Geiselnahmen sind erst ab 5 Polizisten gestattet.
§22 Überfälle
22.1 Das Überfallen von Nutzern ist nur gestattet, wenn mindestens zwei Polizisten im Dienst sind.
22.2 Die Person darf nach dem Überfall nicht getötet werden.
22.3 Wenn weniger als 6 Polizisten im Dienst sind, sind Raubüberfälle auf Beamte nicht gestattet
§23 Banküberfälle
23.1 Banküberfälle dürfen nur von einer Gruppierung durchgeführt werden (kein Bündnis).
23.2 Es müssen mind. 8 Polizisten im Dienst sein, damit man Polizisten als Geisel nehmen darf
23.3 Das Roleplay besteht hier trotzdem, die Bank dient nicht als "Kriegsgebiet".
§24 AFK
24.1 Sollte man wissen, das man für eine längere Zeit AFK ist (15 Min+)muss man den Server verlassen.
§25 Geldwäsche / Waffenhandel
25.1 Geldwäsche oder Waffenhandel ist für alle bestimmt.
§26 Regelverstoß und Meldung
26.1 Wer ein Regelverstoß feststellt, ist verpflichtet diesen innerhalb von 24 Stunden zu melden.
26.2 Unwissenheit schützt nicht vor Strafe.
26.3 Das Einreichen von Beschwerden ist nur bei direkter Betroffenheit möglich.
26.4 Bei Beschwerden über Bestrafungen ist ein schriftlicher Antrag zu stellen.
§27 Regeländerungen
27.1 Wir haben jederzeit die Möglichkeit, Änderungen am Regelwerk vorzunehmen.
Dies gilt für alle Regelwerke, welche von uns erstellt werden.
27.2 Eine Veränderung der Regeln tritt direkt nach derer Veröffentlichung in Kraft.